Cambiar de escenario la investigación rolera

Escuela de Investigación Imperial // Imperial Investigation School por Stéfan CC-BY-NC-SA

Escuela de Investigación Imperial // Imperial Investigation School por Stéfan CC-BY-NC-SA

Las partidas de investigación son una de las mejores cosas que nos ha dado el rol. Esas partidas que nos hacen sentir como verdaderos detectives en situaciones de todo tipo y resolver enigmas que podrían llevar a la salvación de toda la humanidad. Bajo esta premisa partimos.

Hay muchos juegos que tratan de investigadores que han de recoger pistas hasta llegar a una conclusión. De hecho, rara vez un juego no da la posibilidad de transformar o alojar en su sistema la posibilidad de introducir elementos relativos a esa mecánica. Así pues, podemos encontrarnos en el papel de detectives en géneros tan dispares como el superheróico, el de terror o incluso en las partidas de ciencia ficción más dura. Sin embargo, la verdad es que hay otros terrenos no tan explorados donde se pueden hacer partidas tan interesantes eliminando los elementos fantásticos inherentes a tantos juegos. Vale, lo mismo no queremos que el mundo del juego sea tan vulgar, pero eso no significa que no sea por ello menos excitante.

Porque hagamos memoria en otros campos. Estoy seguro que a muchos les sonará la serie de televisión House, cuya trama giraba en torno a la curación de un paciente. Digamos que queremos entonces adaptar a las mesas de juego algo similar a lo que nos ofrece Pandemic Legacy, y en él somos los investigadores. ¿No molaría tremendamente? Pero no nos desviemos. Basta con buscar en otro tipo de ocio para encontrar más ejemplos estupendos. Se me ocurre ahora mismo el libro Yo, Robot y cómo se puede dar más de una vuelta de tuerca a una serie de situaciones con la premisa de las tres reglas de la robótica para que los investigadores tengan que darle mil vueltas al asunto para descubrir que, al fin y al cabo, los robots estaban siempre siguiendo estas tres reglas.

Como lo expuesto más arriba, no todo tiene por qué funcionar de forma relacionada a dioses Primigenios ni a crímenes como en True Detective. Cualquier campo que requiera un poquito de investigación cuyo objeto sea importante desde una perspectiva global (salvar una vida, obtener información vital, etc) puede llevar a grandes partidas de investigación. La pregunta es: ¿hay alguien que se atreva a trabajar en este tipo de juegos? Seguro que se me escapan muchísimos ejemplos que es posible que toquen ese género, no lo dudo (al fin y al cabo, ya hay juegos sobre llevar un grupo de metal o hacer una serie de televisión), pero algunos han tenido tan poca publicidad o están tan ocultos por cualquier motivo que es realmente difícil encontrarlos.

Y sí, ahora mismo me estoy emocionando con la perspectiva de una partida de Pandemic Legacy llevada a las mesas de juego. Lo mismo no es tan interesante como el juego de mesa, pero qué narices, sería increíble.

Hasta aquí la entrada de hoy. Pronto volveré con más.

Un saludo y un abrazo.

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