Blade & Soul: MMORPG de Kung Fu

Blade & Soul

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El próximo día 19 de este mismo mes, llegará a Europa el tan ansiado Blade & Soul, el MMORPG de Ncsoft. Desde su lanzamiento en Asia a mediados del 2012, nos preguntábamos cuándo tendríamos la oportunidad de disfrutar de este juego los europeos. En breves podremos subirnos al carro y jugar con otros tantos interesados del juego.

A pesar de que el juego en sí ya tiene un tiempo, gráficamente su ejecución sigue pareciendo increíble. Con una estética parecida a la que tuvo Aion en su momento, esta vez la acción se enmarcará en un mundo de fantasía con una robusta ambientación enmarcada en la mitología mayormente china y koreana. Los personajes estarán divididos en dos facciones, que a su vez compartirán razas y clases (o trabajos).

Un apunte curioso sobre este juego es que todos los roles están orientados claramente al combate. Se acabaron los personajes que simplemente curan o mejoran las estadísticas de los demás. Aquí cada cual tiene su forma de combatir. Y es aquí donde reside el punto fuerte del juego.

Cada raza tiene tres o cuatro oficios para escoger. Por supuesto, cada una de estas clases se especializarán en un estilo de combate. Desde los magos (Force Master) hasta los tanques (Destroyer) pasando por invocadores (Summoner) o los asesinos (Assassin), cada cual se comporta de manera radicalmente distinta en el juego, y tiene asignado un nivel de dificultad, siendo el Summoner el má sencillo de manejar y el Kung Fu Master el más complicado. Todo esto según la página del juego, claro.

Además, estas clases estarán disponible para según qué razas en particular. Existen cuatro razas de momento: los Gon tienen la piel oscura y son bastante duros, se cree que nacieron del aliento de los dragones. Yun son una raza similar a los elfos únicamente integrada por mujeres, que están en consonancia con la naturaleza. Los Jin serían la raza que representarían a los humanos, con una fuerza interior como virtud destacada. Por último, los Lyn son descendientes de los Kirin mitológicos; pequeños en tamaño y con representaciones de animales como grandes orejas y colas a pesar de su apariencia de niños.

El juego tiene tanto elementos de jugador contra entorno como de jugador contra jugador. El mundo es hermoso y detallado, aunque parece ser que la historia no es nada del otro mundo. El mayor problema que podemos encontrar es que en un principio sólo saldrá traducido al francés, inglés y alemán. Por el momento poco más podemos comentar sin entrar en el terreno de la especulación, habrá que esperar hasta el 19 de enero para saber más de él.

Ya para terminar, me gustaría mencionar que el juego es gratuito, con un sistema de financiación similar al que usaran otros juegos (comprar más slots de personajes, pergaminos para subir la experiencia más rápidamente, etc), pero cuyo contenido está disponible totalmente gratis desde su salida. Esperemos probarlo e intentaré comentar algo más adelante sobre él. Abajo os dejo la página para que podáis informaros y descargarlo cuando salga.

Blade & Soul

Un saludo y un abrazo.

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